Marshmallow Challenge

Syfte: Att bygga ett så högt fristående torn som möjligt med hjälp av begränsade resurser och att främja samarbete och innovation inom teamet.

  1. Främjar Samarbete: Marshmallow Challenge uppmuntrar teammedlemmarna att arbeta tillsammans, dela idéer och kommunicera effektivt för att uppnå ett gemensamt mål.
  2. Uppmuntrar Kreativitet och Innovation: Genom att arbeta med begränsade resurser och en stram tidsram, tvingas teamet att tänka kreativt och snabbt komma på innovativa lösningar.
  3. Visar Vikten av Prototyping och Iteration: Övningen betonar behovet av att snabbt skapa prototyper och iterera, en kärnprincip i agila metoder. Teamen lär sig att testa sina konstruktioner tidigt och justera dem baserat på vad som fungerar och vad som inte gör det.
  4. Bygger Kommunikation: För att lyckas måste deltagarna kommunicera sina idéer och planer tydligt och lyssna på varandra. Detta stärker teamets kommunikationsförmåga.
  5. Ger Insikt i Teamdynamik: Facilitatorn och teammedlemmarna kan observera hur teamet fungerar under press och identifiera styrkor och förbättringsområden i deras samarbete och problemlösning.
  6. Rolig och Engagerande: Det är en lättsam och rolig aktivitet som kan bryta upp monotonin och höja moralen inom teamet.
  1. Teamuppstart:
    När ett nytt team bildas eller när nya medlemmar kommer in i ett befintligt team. Det hjälper till att bryta isen och etablera tidiga samarbeten.
  2. Projektstart:
    I början av ett nytt projekt för att främja samarbete och kreativitet.
  3. Teambuilding-aktiviteter:
    Under regelbundna teambuilding-dagar eller workshops för att stärka teamets dynamik.
  4. Retrospektiv:
    Efter avslutade sprintar eller projekt för att reflektera över samarbetet och teamets processer.
  5. Problem-solving Workshops:
    När teamet behöver tänka utanför boxen och hitta nya lösningar på utmaningar.
  1. Dela in i Team:
    • Dela upp deltagarna i mindre grupper om 3-5 personer per team.
  2. Ge Material:
    • Varje team får en påse med följande material:
      • 20 spaghetti-strån
      • 1 meter tejp
      • 1 meter snöre
      • 1 marshmallow
    • Om det behövs, tilldela en sax per team.
  3. Förklara Reglerna:
    • Teamet ska bygga ett så högt fristående torn som möjligt med hjälp av de tilldelade materialen.
    • Tornet måste vara fristående, dvs. det får inte stödjas av någon person eller annan struktur.
    • Marshmallowen måste placeras på toppen av tornet.
    • Tornet måste stå av sig självt i minst 5 sekunder.
  4. Starta Tiden:
    • Ge teamen 18 minuter att bygga sina torn.
    • Under tiden kan facilitators gå runt och observera teamens arbete, men inte ge några råd eller lösningar.
  5. Mät och Utvärdera:
    • När tiden är slut, mäter facilitators höjden på varje torn.
    • Kontrollera att marshmallowen är på toppen och att tornet står fristående i minst 5 sekunder.
  6. Diskussion och Reflektion:
    • Efter att tornens höjd har mätts, samla alla deltagare för en diskussion.
    • Diskutera vad som fungerade bra och vad som var utmanande.
    • Prata om vikten av planering, testning, samarbete och anpassning.
    • Uppmuntra teamen att dela sina insikter och lärdomar från övningen.

Lärdomar från The Marshmallow Challenge

  • Samarbete: Spelare lär sig att samarbeta effektivt genom att dela idéer och roller inom teamet.
  • Kreativitet och Innovation: Utmaningen främjar kreativt tänkande och problemlösning.
  • Prototyping och Iteration: Teamen lär sig vikten av att testa sina idéer tidigt och iterera snabbt.
  • Kommunikation: Spelare övar på att kommunicera sina idéer och planer tydligt med sina lagkamrater.
  1. Förberedelse:
    • Material: Se till att alla nödvändiga material (spaghetti, tejp, snöre, marshmallows, saxar, timers) är redo och tillräckliga för alla team.
    • Miljö: Skapa en bekväm och avspänd miljö där teammedlemmarna kan fokusera på uppgiften utan distraktioner.
    • Agenda: Ha en tydlig agenda och tidsplan för hela sessionen, inklusive introduktion, byggtid, utvärdering och diskussion.
  2. Klart och Tydligt Syfte:
    • Börja med att förklara syftet med aktiviteten. Betona att det handlar om samarbete, kommunikation, kreativitet och lärande, inte bara om att vinna.
  3. Tydliga Instruktioner:
    • Ge klara och enkla instruktioner om vad som förväntas. Demonstrera om möjligt vad teamen ska göra.
    • Var noga med att förklara reglerna: material som ska användas, tid som är tilldelad, och målet med utmaningen.
  4. Observera och Uppmuntra:
    • Gå runt bland teamen under byggtiden. Observera hur de arbetar tillsammans men undvik att ingripa för mycket.
    • Uppmuntra lagmedlemmar att kommunicera och samarbeta. Ge positiv feedback och uppmuntran för att hålla energin hög.
  5. Håll Tidsramar:
    • Använd en timer för att hålla koll på tiden. Informera teamen om hur mycket tid som återstår med jämna mellanrum.
  6. Främja Öppen Kommunikation:
    • Skapa en atmosfär där alla känner sig bekväma att dela sina idéer och tankar. Betona att alla röster är viktiga.
  7. Hantera Konflikter Diplomatiskt:
    • Om konflikter uppstår, hantera dem med diplomati och förståelse. Hjälp teamen att se varandras perspektiv och hitta gemensamma lösningar.
  8. Dokumentera och Dela:
    • Dokumentera viktiga observationer och insikter från sessionen. Ta bilder av de färdiga konstruktionerna om möjligt.
    • Efter sessionen, dela en sammanfattning av lärdomarna och observationerna med teamet.
  9. Diskussion och Reflektion:
    • Efter utmaningen, samla teamen för att reflektera över vad de har lärt sig. Ställ frågor som:
      • Vad fungerade bra?
      • Vilka utmaningar mötte ni?
      • Hur hanterade ni dessa utmaningar?
      • Vad lärde ni er om samarbete och kommunikation?
      • Hur kan ni tillämpa dessa lärdomar i ert dagliga arbete?
  10. Anpassa Efter Behov:
    • Var flexibel och anpassa övningen efter teamets behov och dynamik. Var redo att justera planen om det behövs.

Exempel på en Facilitators Checklista

  1. Innan Sessionen:
    • Förbered material och rum.
    • Skapa en agenda med tidsplan.
    • Förbered en kort introduktion om syftet med aktiviteten.
  2. Under Sessionen:
    • Ge tydliga instruktioner och starta timern.
    • Observera och uppmuntra teamen.
    • Informera om återstående tid med jämna mellanrum.
  3. Efter Sessionen:
    • Samla teamen för diskussion och reflektion.
    • Dokumentera viktiga insikter och lärdomar.
    • Dela en sammanfattning med teamet.